January 3rd, 2009

white_elf

(no subject)

Хочется порассуждать про моделирование пыток на ролевых играх.
Идеального варианта мне как-то не встречалось, но вполне возможно, что этот велосипед уже кем-то изобретен.
Дорогие друзья, вы встречали хороший\приемлемый вариант правил?
Считаем, что задача пытки вытрясти информацию из сопротивляющегося клиента.