February 18th, 2012

cold_blue

(no subject)

Наверняка это традиционные грабли.
Давайте для примера возьмем Акру в середине 13 века. Храм и Госпиталь, Пиза и Генуя, срач кошки с собакой в классическом его понимании.
Можно еще кого стравить, но для ролевой игры и модели этого вполне достаточно. Если получится натянуть религиозный вопрос, то помогут взаимоотношения белого духовенства с монахами, а также доминиканцев с францисканцами. У знати свои вопросы, там борьба за влияние и наследства, скелетиков по шкафчикам насыпать - самое милое дело, только записать и не перепутать.
Неплохой котел может получиться, конфликтов по уши, да и помешивать можно...

Вопрос - насколько сильными и мотивированными должны быть игроки, чтобы продолжать срач, когда под стенами Акры внезапно возникнет сарацинское войско?