June 8th, 2015

white_elf

(no subject)

Великая, понимаете ли, магия, меняющая судьбу мира, так, что перед ней склоняются не только боги, но и законы мироздания. В явном виде, на стене в религиозном центре, черным по белому. С возможностью по ходу действия получить еще варианты.
Если сделано А, то будет В. Вот и весь механизм действия.
И (по модели же) совершенно не требует внимания к каждому чиху высших сил. Даже дракон доселе невиданный создается из подручных средств. Да, драккар или же человек, взявший себе имя дракона и разоривший все земли как сказано.
Я, конечно, по другую сторону баррикад был, но, имхо, идея отличная.

Если что, то кроме вывешенных на стене прямо на игре гадали еще два (и вот здесь была мастерская поддержка, потому как модель гадания на это не была допилена). Четвертое спрашивали - как сделать так, чтобы Рагнарек вообще не состоялся. Ответ: никак. Пятое было про то, чтобы спастись матери драконов. Ответ:
Судьба неизменна
И мир погибнет
В Сурта огне
И боги и люди
И альвы и турсы
Все судьбу свою примут

И вот приходит
Матерь драконов
Детей своих всех
дракончиков малых
она пожрет
Косточки хрустнут
Кровью славного
земли владетеля
круг очертит
Снаружи погибель
Внутри спасенье

Я думаю, что если бы упереться вот прямо с начала игры и группой работать над этим, то выполнить можно было. Любое из трех, как и было задумано.

Почему на стене висело еще и пророчество про то, как сделать Рагнарек, если он все равно уже идет?
Потому что его выгадали на рунах еще очень давно, когда было иначе.
cold_white

(no subject)

Они совершили
деянье бесславное
Глашу вонзили
красотку невинную
мечом артефактным
толпою накинувшись
Хвост отрубили
Кровь выпили
Мало хитов было
волею мастерской
Легко прибить
такого дракона
Но разве славным
назовут это люди?