December 19th, 2015

white_elf

(no subject)

Вчера мне рассказали про кедровые орешки.
Которые не орехи и не с кедра.
Потому как растут на кедровой сосне, а семена из шишки орехами не называются.
Сведения добыты из ботаника (настоящего, который разновидность биолога, а не заучка), интернетом не проверял, атласом-определителем тоже.
К вопросу о "Какой занятный мир, что мы еще о нем не знаем".
white_elf

(no subject)

В четверг вечером я выиграл ролевую игру.
Ок, небольшую кабинетную сыгровку.
По озвученным в ходе игры правила я все провалил (и даже выкинул 1 на д10), но были и другие, моделируемые мастерами законы мира. И вот по ним внезапно да.
Кстати, остается спорным вопрос лучше ли от этого персонажу.
В случае провала не сразу ждет смерть. В случае провала сначала вторая попытка, а потом Дороти имеет право вернутся в Канзас.

Снова тот же вопрос, который был на "Гигантах", да его вообще несложно узнать.
Итак, есть ужасная война, война на истребление, весь мир под ней, все вовлечены. И устроено так, что бывают особенные люди, которые великие герои и именно их сражения дают большую часть побед в войне. Особенность бывает от рождения, ни от чего не зависит, т.е. может случиться у любого человека. Ее надо отследить и много учиться. Великий герой имеет высокий шанс погибнуть. Но и простые люди тоже имеют такой шанс, просто для них он устроен иначе. Особых преимуществ в выживаемости не замечено.
Вопрос, почему в рамках ролевой игры вот эти особенные отказываются от своих возможностей и валят в Канзас? С обоснуями и пр? Эй, это же ролевая игра, здесь можно быть великим героем почти бесплатно?
Почему человек может принять такое решение в реальной жизни вполне понятно. Семья, работы, понимает что не осилит, нужное добавить... Но на игре все это не так имеет значение, длинная мирная жизнь закончится и точно скоро. Зачем и почему надо в Канзас? Зачем, Дороти?