Category: семья

Category was added automatically. Read all entries about "семья".

white_elf

(no subject)

Джуно Диас
Короткая фантастическая жизнь Оскара Вау

Если вы ничего не хотели знать о проблемах ботанов, эмигрантов-латиносов и как была устроена жизнь в Доминикане в 20 веке, то этот труд в легкой увлекательной форме познакомит вас с ними. Чередование жизненный историй, все из одной семьи, лет за 50. С хорошим финалом так себе, зато не все умерли.
Кто, кстати, любит писать про ужасы 37 года может пожаловать в альтернативный адок.
cold_blue

(no subject)

Раз уж зарубились за старый добрый кросспол на играх, то все хорошо, весеннее обострение пошло, давайте я тоже, а что я, я даже и не рыжий пока!

Я сейчас в одну точку пну. Про исторические игры. Там политикой, экономикой, культурой и войной рулят мужчины, а женское дело размножаться, поддерживать порядок в доме, пахать в поле, прясть, шить одежду и пр... И это в реальности занимает все время и силы у женщин, это действительно важно и нужно, но в отличие от перечисленных выше мужских занятий плохо моделируется и представляет так себе интерес для игры.
Немногочисленные исключения (передаем привет Алиеноре Аквитанской, Бланке Кастильской, Екатерине Сиенской и пр.) только подтверждают правило, увы.

Хороший-игрок-женщина даже в таких условиях найдет, чем ей заняться. Да, факт. А любой игрок-мужчина даже и изобретать ничего не должен, бери и играй, все вокруг твое.
Можно сместить баланс по полам относительно реалий. Тогда внезапно больше теток будут рулить политикой, торговать в лавках, заниматься культурой, главенствовать в семье и пр. Неисторично, но фиговый листочек как-то пришит.
А давайте все будут как в реальности, но мы изобретем для женщин специальный пласт игры. Менталитет там держать, великой богине поклонятся, семьи сооружать, сплетни-слухи пускать, или что еще. Тоже листочек, просто черенком вверх теперь. Фу-фу, утилизация энергии половины полигона куда-нибудь.
Кстати, в этих условиях, если все игроки-женщины куда-то подеваются, то ролевая мгра особенно не пострадает. Ну, династические браки отменятся, любовные линии уйдут и еще жратвы и порядка по лагерям станет меньше.

Теперь я буду немножко фантазировать. Да, давайте сделаем для теток специальный пласт игры, но такой, чтобы без них было плохо или очень плохо. Как в реальности, да-с.
Внесем, значит, элемент. Особенно хорошо проходит на играх с налетом фэнтези, но можно и так.
1. Ни один мужчина не может заниматься лечением, составлением ядов и т.п. Ну и правила по смертности позлее. Так женщины станут очень полезным функционалом и при желании смогут диктовать условия.
2. Ограничить перемещения между локациями злыми правилами. Караваны могут вести только дамы. А? Ну так вышло, компас никогда не изобретали, а мужчины, такая жалость, совершенно не умеют ориентироваться в пространстве.
3. Или запретить всем мужчинам знать грамоту. Кстати, справки о виртуальных доходах от мастеров приходят в письменном виде. И договора работают тоже только при написании.
4. С элементами магии если. Ну да, магическими способностями могут обладать только женщины. Причем сделать так, что одна маг равен отряду воинов, ворота открывает на пинках, чуму-поветрие может напустить, джинна вызвать...
5. Про войну. Ну, давайте будет с модельками на отрядах и к каждому отряду полагается маркитантка, как символ что снабжение ок, еда-патроны есть, при смерти маркитанки отряд немедленно разбегается и половина мрет.
6. В религию можно элемент внести, зависит от сеттинга, конечно, вот, например, институт весталок в Риме.
7. Эээ... Неженатый мужчина не считается гражданином, не имеет права голоса и не считается взрослым. Кстати, взрослыми делами заниматься не может. (Но это, хотя и базируется на реальной истории, может привлечь много ходячих взносов, одиноко грустящих у костра)
Или все вместе. Ценные, очень ценные женщины, важный пласт, не отмазки какие.